Demo di Warmachine / Hordes
Nelle regioni selvagge degli Iron Kingdoms vi troverete ad essere uno stregone (Warlock) con ai propri
ordini bestie da guerra dette Warbeast, riuscirete a prevalere sui vostri avversari?
Nelle regioni selvagge degli Iron Kingdoms vi troverete ad essere uno stregone (Warlock) con ai propri
ordini bestie da guerra dette Warbeast, riuscirete a prevalere sui vostri avversari?
Ogni giocatore rappresenta una Multinazionale. C’è una gara d’appalto nella quale dovranno dimostrare di essere i più bravi nella gestione di un Avamposto dedito allo sfruttamento ed esplorazione di un nuovo pianeta.
I nobili Vendicatori si scontreranno con gli aggueriti X-Men.
Chi vincerà?
Lo scenario proposto proporrà il comando di una squadra di Enforcer, lo spietato braccio armato del Consiglio dei 9 delle corporazioni nel recupero di preziose Intel. Ma non sarà affatto facile, le mostruosità create dalla Piaga crescono di ora in ora…
MASTERY become a hero più che un gioco vuole essere una vera e propria esperienza di combattimento in stile Fantasy, nel quale l’unione tra Board Game e LCG rende ogni giocatore il protagonista assoluto della propria partita.
E’ stato indetto un bando di concorso per un’orchestra sinfonica. Tutti accorrono numerosi.
Chi si accaparrerà i posti migliori per suonare?
Cosa sei disposto a fare pur di lavorare? Sei uscito dalla scuola e speravi fosse facile, eh?
Pensavi bastasse mandare qualche Curriculum Vitae in giro ed il gioco era fatto?
Venite a provare GODSLAYER, il gioco di miniature Mitologico/Fantasy che contribuiamo a sviluppare (fialmente con del made in Italy!) e mostrarvi i nostri elementi scenici lasercut.
Vieni a provare Smooth&Rifled, lasciati trasportare nell’africa nera e rivivi gli scontri tra l’impero brittannico e le tribù zulu. Al GiocaPadova avrai la possibilità di assistere e partecipare a cruenti scontri tra i disciplinati soldati di Sua Maestà e i feroci guerrieri zulu.
Admiral é un wargame navale di tipo “a campo libero”, ossìa i cui spostamenti e meccaniche di gioco non sottostanno ad una griglia prestabilita (a quadrati o esagoni): i modellini di navi “agiscono” su un tavolo che simula la distesa marina e vengono fatti muovere mediante un comune metro di metallo.